Home Gadgets Jeux en ligne Ce que les parties prenantes ont à dire sur la décision du cabinet du Tamil Nadu d’interdire les jeux en ligne
Gadgets

Jeux en ligne Ce que les parties prenantes ont à dire sur la décision du cabinet du Tamil Nadu d’interdire les jeux en ligne

jeux, ligne, parties, prenantes

Les acteurs du secteur indien du jeu ont qualifié mardi de « malheureuse et anticonstitutionnelle » la décision du cabinet du Tamil Nadu d’interdire les jeux en ligne, qui ne profitera finalement qu’aux opérateurs de jeux et affectera gravement un secteur en pleine croissance.

Nazara Technologies. une société diversifiée de jeux et de médias sportifs, a vu ses actions soumises à une pression de vente après que le gouvernement de l’État a adopté une ordonnance interdisant les jeux en ligne. Les actions de la société ont baissé de plus de 2 % à Rs 665.

Roland Landers, PDG de la All India Gaming Federation, a déclaré que cette décision était décevante car « elle ne tient pas compte de six décennies de jurisprudence établie ni du récent jugement de la Madras HC qui a annulé une loi similaire ».

Lire aussi

« Ce qui est également surprenant, c’est que le gouvernement de l’État a déjà fait appel du jugement de la Haute Cour de Madras et que la Cour suprême a récemment émis des avis sur la même question. Au lieu d’attendre le jugement de la Cour suprême et, entre-temps, de respecter la décision catégorique de leur propre Cour suprême, ils semblent avoir pris une autre décision anticonstitutionnelle qui, en fin de compte, ne profitera qu’aux opérateurs de jeux en ligne« , a déclaré M. Landers dans un communiqué.

La Haute Cour de Madras a annulé l’interdiction par l’État des jeux en ligne tels que le rami et le poker avec mise, et le gouvernement du Tamil Nadu a ensuite fait appel devant la Cour suprême.

Le gouvernement de l’État a déclaré à la Cour suprême que les adolescents et les jeunes perdaient tous leurs revenus et leurs économies en s’adonnant à des jeux en ligne.

Dans sa pétition, elle a également déclaré que si le rami pouvait être considéré comme un jeu d’adresse, il s’était transformé en jeu d’argent en plaçant des mises.

L’industrie du jeu est désormais considérée comme un pilier important de l’économie. Ce nouveau secteur pourrait créer des milliers d’emplois dans le pays. Plusieurs startups du secteur des jeux devraient mettre en place des plans d’embauche pour soutenir leur croissance au cours des prochaines années.

À l’heure actuelle, il existe plus de 400 sociétés de jeux en Inde, dont Infosys Limited. Hyperlink InfoSystem, Fgfactory et Zensar Technologies. entre autres.

Le Forum économique mondial (WEF) a déclaré que le mobile est le principal vecteur du marché des jeux en Inde, grâce à l’accès à des smartphones abordables qui ont connu une croissance annuelle de 15 % au cours des cinq dernières années.

En outre, la pénétration de l’internet 4G à haut débit, soutenue par les tarifs de données les plus bas du monde, a largement contribué à cette croissance et la 5G à venir ne fera que la soutenir.

SOURCE

Image:www.gadgetsnow.com

Author

dakus

| Denial of responsibility | Contacts |RSS